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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20090824 This Page 2009年8月24日 締切 新聞論評 学籍番号200814080 氏名 柏成昭 1.新聞情報 見出し:百貨店売上高 再び急落 発行日:2009年8月19日 新聞社:中国新聞、朝刊 面数:15面 2.要約 中国四国百貨店協会が18日発表した中国地方の7月の百貨店売上高は、299億3千万円で前年同月比11.7%減と25か月連続で減った。6月は5か月ぶりに1けたの減少率だったが、梅雨明けの遅れなどで、再び2けた減となった。(100文字) 3.論評 今年は梅雨明けが遅く、夏なのに例年の暑さが少ないことや雨の日が多かったためか、6月に前倒しの反動があった。これが原因でほとんどの製品が2ケタ台も減少した。紫外線対策用の帽子など夏には好調なはずの製品までが前倒しと多雨と梅雨明けの遅さで例年より苦戦する結果となった。エコポイント効果のあった家電製品ですら前年比減があったくらいなら、今年の百貨店は苦戦する年であろう。例年の夏なら暑くなり、帽子など暑さ対策の商品は当然たくさん売れるはずだが、暑い日が今年はわずかしかないのが売上高を急落してしまった結果であるらしい。1番の原因はやはり早期の前倒しである事だろう。やはり早期に前倒しをせず、例年通り雨がほぼ標準程度ぐらいが一番売れるにちょうどいい年になるが、毎年はそううまくいかない事だ。前倒しはとにかく何があってもしないようにするべきだ。そうすれば、商品の売れ行きが急落してしまうこともないだろう。むしろ、いずれの商品も好調な売れ行きになる事も多くなる事であろう。(430文字) 4.コメント 百貨店の売上高が急落なんで大変だね。どうにかしてほしいね。 -- (柏成昭) 2009-08-21 17 01 53 百貨店にとって一番の大敵はやっぱり不況ですね。 スーパーやディスカウントストアとの差別化を図るためには高級路線を捨てるわけ にはいかないし、かといって不況では高額の商品は売れないしという板挟みですね。 柏君はこの状況を脱するために百貨店はどんな取り組みをすべきだと思いますか? -- (平岡裕樹) 2009-08-21 22 24 33 ・「6月に前倒しの反動」⇒「6月の前倒し需要の反動」 ・段落行頭は字下げをしましょう。 ・段落を2以上に分けましょう。 ・「6月の前倒し需要」というのは,狙って得たものではなく,6月の天候が 晴天で高温続きだった自然要因によるものです。 ですから「やはり早期に前倒しをせず・・・」というのはほとんど無理な注文になってしまいます。 -- (dj-kubo) 2009-09-08 08 50 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人々の生活水準の向上と考え方の転換、化粧品はすでに人々の日常生活の中で不可欠な一部であり、これも促した近年の化粧品の急激な発展IWC時計中国はすでに世界第2位の化粧品市場、さらには急激に初進出の勢い。我が国の瀋陽化粧品の年間売上高は約10億元、これは一つのとてもうれしいデータ。近日、記者は化粧品の消費の大軍に従って瀋陽への化粧品市場を初歩の調査。 根拠のない完全統計、IWC時計瀋陽のマーケットは現在約100以上のブランドに入り、印加化粧品店やスーパーのならば、この数はさらに多くの。一線欧米大物と国内の影響力のある大ブランドは瀋陽で定住。2001年、Lancomeの第一個の世界で有名なブランドとしての入って瀋陽中興ビル、その後の十数年の時間の中で、各種のハイエンドブランドに瀋陽でいる場所。 記者は調査によると、瀋陽を多く持つ化粧品の全国重点コーナー、例えばランコム中興店、エスティーローダー新マート店や卓展ディオール店など、これらのコーナーはすべてこれらのブランド新品発売の先発コーナー。それ以外に、毎年スターや達人など瀋陽はこれらのブランドを配して、活動が非常に多い。 化粧品は1種の速い消品だが、その一般的に最高の位置を占めているデパート、そして多くの装飾がそれぞれのブランドの特色を重んじ、もちろん化粧品の売り上げもデパート失望させない。記者の理解によると、現在瀋陽化粧品陣実力までマーケットその年の売上高はたいてい1~2億元で、IWC時計少し見劣りがするのに端マーケットでも2000~3000万の売上高。デパートの化粧品によって担当者の試算では、現在の瀋陽化粧品市場予想はデパートの年間売上高10億元前後に達した。 この数年にǒб化粧品発展の非常に急激で、IWC時計 http //www.gekiyasutokei.com/category-3-IWC.htmlしかしデパート製品品質保障や専門BA消費者に対して一対一のスキンケアの指導などのこれらの要素も決定しているǒб永遠に取って代わることができないマーケット、それに応じて現在の傾向から、デパートは依然として消費者が選ぶ化粧品の最優秀ルート。
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『ファイナルファンタジーVII』12 『ヴァルキリープロファイル』10 『ゼノギアス』9 『サガ フロンティア』8 『ファイナルファンタジータクティクス』8 『ガンパレード・マーチ』7 『バイオハザード』7 『幻想水滸伝II』7 『アークザラッドII』6 『ファイナルファンタジーIX』6 『影牢 ~刻命館 真章~』6 『XI[sai]』5 『アーマード・コア』5 『スターオーシャン セカンドストーリー』5 『ダブルキャスト』5 『どこでもいっしょ』5 『メタルギア ソリッド』5 『ワイルドアームズ 2ndイグニッション』5 『ワイルドアームズ』5 『女神異聞録ペルソナ』5 『SDガンダム GジェネレーションF』4 『かまいたちの夜 特別篇』4 『ジルオール』4 『スーパーロボット大戦α』4 『ダンスダンスレボリューション』4 『バスト ア ムーブ Dance&Rhythm Action』4 『パラッパラッパー』4 『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』4 『俺の屍を越えてゆけ』4 『久遠の絆』4
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久遠の記憶 サークル:sun3 FielD Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Opening~Endless Dream SUN3 東方幻想郷 少女綺想曲 ~ Capriccio [2 18] 02 星の器~STAR OF ANDROMEDA SUN3 東方幻想郷 星の器 ~ Casket of Star [6 01] 03 MIMA! SUN3 東方封魔録 Complete Darkness [4 32] 04 Angel World SUN3 東方靈異伝 天使伝説 [5 50] 05 竹取はっぴー SUN3 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [2 48] 06 Song of みすちー★ SUN3 東方永夜抄 夜雀の歌声 ~ Night Bird [2 21] 07 HI-TENSION みすちー☆ SUN3 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [2 28] 08 Lunar Saturation -bms edit- SUN3 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [2 09] 09 彼岸帰航-idling mix- SUN3 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [2 22] 10 月時計-Last Dial- SUN3 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [3 34] 11 Accept Advent-Border of Life- SUN3 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [2 04] 12 Imitate1969 to 2007 SUN3 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [2 17] 13 Ending~ Eastern Dream SUN3 東方紅魔郷 紅楼 ~ Eastern Dream... [2 31] 14 冥界帰航 SUN3 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [2 16] 15 waxing and shooting SUN3 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [2 07] 16 Song of みすちー★(long) SUN3 東方永夜抄 夜雀の歌声 ~ Night Bird [4 15] 詳細 Akyu sideとして旧曲を、Reimu sideとしてWin版をハードコアをベースにアレンジ Akyu side:1~4 Reimu side:5~13 Bonus Track:14~16 サンシャインクリエイション35(2007/04/22)にて初頒布 イベント価格:500円 レビュー Stepmaniaを嗜んでいる方は氏の曲の譜面が有名どころでよく配布されているのでお馴染かもしれない。 現在では非常に入手困難であり、オークションにも滅多に出回らない。その価値は高い。 tr3のMIMA!、tr14の冥界帰航など、多様性に飛んだラインナップ。トランスコアが主体。 個人的にはtr10がドツボ。サビが爽やかで、何度聴いても聴くのを止められない。 CDにはネタが満載。氏のブログには黒歴史とあったが、その黒歴史っぷりが最高に良い。 -- ss (2011-01-07 19 37 18) 名前 コメント
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PS3 XBOX360マルチソフト売上対決 PS3 60G XBOX360エリート 17勝 4勝 PS3 XBOX360同日発売ソフトはこちら PS3&XBOX360 発売日が違うマルチソフト PS3&Wii&XBOX360 PS2&PS3&XBOX360 PS2&PS3&Wii&XBOX360 発売予定はこちら PS3とXBOX360のソフト売り上げ合計数の変遷 PS3 XBOX360 PS3-XBOX360 2007/02/18 792,006 1,111,278 ▲319,272 2007/03/18 1,106,733 1,171,744 ▲65,011 2007/04/22 1,250,931 1,234,556 16,375 2007/05/20 1,297,435 1,292,635 4,800 2007/06/17 1,380,318 1,388,533 ▲8,215 2007/07/15 1,524,103 1,455,296 68,807 2007/08/19 1,892,669 1,548,294 344,375 2007/09/23 2,070,676 1,578,881 491,795 2007/10/28 2,271,938 1,708,631 563,307 2007/11/25 2,865,552 1,926,826 938,726 2007/12/16 3,176,483 2,140,793 1,035,690
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2008年のアメリカでのネット広告売上が発表されました。 米ネット広告団体「Interactive Advertising Bureau(IAB)」が 発表したものです。 インターネット広告の売上は2008年に230億ドルを超えた。 インターネット広告の売上高が、前年212億ドルに対し 2008年は234億ドルで、10.6%の成長となった。 特に第4四半期のネット広告売上高は、61億ドルで 前年同期比2.6%増。 初めて四半期売上高が60億ドルを超えています。 ネット広告に対して、アメリカの広告全体の売上は 2.6%減少となっており、TVメディアや紙媒体から インターネットメディアへの移行が起きていると 考えられます。 分野別では、検索広告が45%のシェアを占めており、 今後もそのシェアは伸びると予想されます。
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サード爆殺王任天堂 現行スレ サード滅殺王任天堂Wii二殺目 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199083973/l50 何故サードは任天堂ハードを嫌うのか http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199075513/l50 Wiiサードソフト合同葬式会場 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198990191/l50 【Wii】任天堂ハードサード総合スレ 9【DS】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198215584/l50 Wiiに投資するとこのザマ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198145209/l50 過去ログ サード爆殺王任天堂Wii http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197646690/ 【これが続編タイトルキラーWiiの実力だ!】 DS さわるメイドインワリオ 112万本 Wii おどるメイドインワリオ 50万本(1/2以下) PS2 実況パワフルメジャーリーグ 20万本 Wii 実況パワフルメジャーリーグ2 1万本(1/20) PS2 ドラゴンボールZ スパーキング!ネオ 50万本 Wii ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 6万4千本(笑) GC NARUTO 激闘忍者大戦! 4 27万本 Wii NARUTO 激闘忍者大戦!EX 9万本(1/3) GC ポケモンコロシアム 65万本 Wii ポケモンバトルレボリューション 31万本(半分以下) PS2 はじめの一歩2 VICRORIUS ROAD 20万本 Wii はじめの一歩 レボリューション 3万5千本(笑) SS ナイツ 40万本 Wii ナイツ ?星降る夜の物語? 初日7000本 ←New!! Wiiはひっそり 「のだめカンタービレ」は約1000本、 「パチスロ機動戦士ガンダム」「メタルスラッグコンプリート」は3桁と、 Wiiの新作はいつにも増してひっそりとしている。 スネ夫 チョコボの不思議なダンジョン 117万本 チョコボの不思議なダンジョン2 52万本 ↓ チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 4万本 週売上10000本越えたサード Wii PS3 8月 ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔 20,255 BLADESTORM 百年戦争 62,921 機動戦士ガンダム MS戦線0079 15,136 パワフルプロ野球14 11,300 9月 戦国無双 KATANA 11,576 オブリビオン 22,988 10月 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783 忌火起草 20,419 宝島Z 10,595 ゴースト・スカッド 16,207 11月 バイオハザード UC 104,960 真・三國無双5 176,180 NARUTO 疾風伝 20,042 ウイニングイレブン2008 144,839 12月 チョコボの不思議なダンジョン 40,580 メーカー別Wiiソフト総売上(06.12.2~07.11.30) 01位 819.1万本 全16タイトル 任天堂 02位 65.8万本 全10タイトル バンダイナムコ 03位 47.7万本 全01タイトル スクウェア・エニックス 04位 31.9万本 全07タイトル セガ 05位 26.6万本 全04タイトル カプコン 06位 22.1万本 全05タイトル コナミ 07位 19.9万本 全06タイトル ハドソン 08位 13.6万本 全02タイトル タカラトミー 09位 8.2万本 全03タイトル マーベラス 10位 7.6万本 全02タイトル テクモ 11位 7.0万本 全04タイトル コーエー 12位 5.8万本 全03タイトル ユービーアイソフト 13位 5.6万本 全01タイトル バンプレスト 14位 5.3万本 全01タイトル AQインタラクティブ 15位 5.2万本 全05タイトル エレクトロニック・アーツ 16位 3.7万本 全03タイトル タイトー 17位 2.6万本 全01タイトル アトラス 18位 2.1万本 全01タイトル MTO 19位 1.3万本 全01タイトル スパイク 19位 1.3万本 全01タイトル ディズニー 【サード限定:ハード発売から丁度1年間の売り上げ】 PS2 Wii PS3 1位 75万 リッジ5 49万 ドラクエS. 29万 ガン無双 2位 73万 鬼武者. 15万 DBZネオ. 15万 リッジ7 3位 53万 劇空間野球 13万 パワプロwii. 14万 ガンダムTiS 4位 50万 鉄拳TAG 13万 バイオ4wii 12万 ブレイドストーム 5位 39万 決戦. 11万 バイオUC. 8万 ニンジャガΣ 6位 38万 DoA2 10万 ガンダム. 8万 アーマードコア4 7位 36万 ウイイレ2000. 10万 ナルト 8万 バーチャ5 8位 33万 真・三国無双 8万 DBZメテオ 6万 プロ野球魂4 9位 28万 FIFAサッカー 6万 釣り. 5万 オブリビオン 10位. 24万 バウンサー. 6万. 祭り. 4万 エンチャント
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ああああ
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2008年のアメリカでのネット広告売上が発表されました。 米ネット広告団体「Interactive Advertising Bureau(IAB)」が 発表したものです。 インターネット広告の売上は2008年に230億ドルを超えた。 インターネット広告の売上高が、前年212億ドルに対し 2008年は234億ドルで、10.6%の成長となった。 特に第4四半期のネット広告売上高は、61億ドルで 前年同期比2.6%増。 初めて四半期売上高が60億ドルを超えています。 ネット広告に対して、アメリカの広告全体の売上は 2.6%減少となっており、TVメディアや紙媒体から インターネットメディアへの移行が起きていると 考えられます。 分野別では、検索広告が45%のシェアを占めており、 今後もそのシェアは伸びると予想されます。